Google поддержал индийскую платформу социальных игр STAN

Google вложил средства в STAN, индийскую платформу социальных игр, которая объединяет геймеров с создателями контента, сообществами и издателями. Инвестиции Google являются частью раунда финансирования в размере 8,5 миллионов долларов, в котором также приняли участие японские игровые гиганты Bandai Namco Entertainment, Square Enix и Reazon Holdings. Aptos Labs и King River Capital, а также существующие инвесторы General Catalyst и GFR Fund также приняли участие.

STAN, штаб-квартира которой находится в Сингапуре, пытается позиционировать себя как платформу игрового сообщества, чтобы конкурировать с Discord, но её подход к рынку отличается. STAN позволяет пользователям зарабатывать внутриигровую валюту под названием «Gems», побеждая в таких играх, как Battlegrounds Mobile India от Krafton, Free Fire Max от Garena, Minecraft, Call of Duty или казуальных играх, таких как Ludo и Snakes & Ladders.

Приложение также позволяет создателям контента создавать чаты под названием Clubs, которые представляют собой каналы, адаптированные для каждой игры на платформе. Хотя любой может присоединиться к этим клубам, для доступа к «игровым впечатлениям», которые предлагают создатели, нужно заплатить социальную валюту. Стартап берёт комиссию с этих транзакций.

Похоже, что главной привлекательностью является внутриигровая валюта, поскольку её можно обменять на ваучеры на различных платформах электронной коммерции, таких как Amazon, PhonePe и Flipkart. Пользователи также могут зарабатывать валюту через рефералов, рулетку «spin-to-win» и ежедневные награды.

Модель монетизации STAN, по-видимому, является тем, что отличает её: пользователи могут зарабатывать вознаграждения за счёт взаимодействий, в отличие от Discord, где общение или участие в сообществах не приносит пользователям большого дохода, кроме влияния.

Тем не менее, STAN хочет затмить Discord. Компания утверждает, что уже получила более 25 миллионов загрузок в Play Store и App Store, и у неё около 5,5 миллионов активных пользователей в месяц.

Авторизация